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仁王2配装思路
2024-12-29

前言#

最近看到了一篇仁王2的配装教学,有了一些启发,故想写一下以前没有谈到的东西。可以结合以前的来看。有段时间没玩了,纯靠理论在写了,但最终还是要自己实践出真知。

妖武器和净武器的选择#

除去一些特定场合,总体来说伤害是差不多的。但妖武器的30%增伤,使其爆发更强。净武器的50%精力伤害,削精更强。

妖武器的核心是妖念量表积累这个词条。一般来说,绘卷90%+双饰品60%是足够的。一般0妖念开始,距离第一次混沌会稍早到来。具体的数值计算看BV12a19YSE5z
净武器只需要双饰品词条就差不多了,绘卷可以空出个自由词条栏。

增伤端#

以下优先级

  1. 恩宠buff
  2. 装备魂核词条
  3. 术道具、武家

减伤容错端#

一般有几种思路

  1. 满血伤害减半为基础,加其他
  2. 绝境减伤,靠死里求生丸触发绝境
  3. 上杉武家配合结界符
  4. 伊邪娜美6件的起死回生

其他端#

在上面两个基础上增加一些功能性、舒适性

这些可以增加续航能力

  1. 不消化X术道具可以让我们的道具在连战时保证续航
  2. 妖力上限增加,更多的妖力意味着可以放更多的妖怪技
  3. 各种回妖词条,一般优先级是攻击异常敌人>忍术命中>吸取精华

持续伤害不会死亡,谁都不像被烫死或者毒死吧
防御时的属性伤害降低,出三个即可防御免疫属性伤
移动速度提升,这个可以提升整体手感,但途径苛刻,看个人打法。有低端平替冲刺速度

结尾#

目前就想到这么多。配装就是在这三个基础上自由组合,找到合适自己的玩法。

仁王2配装思路
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作者
VencentGarand
发布于
2024-12-29
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0